A transferência de personagens do servidor SA para o HAVOC vai estar aberta no server save de amanhã dia 08/10/2019.
A transferência ficará aberta até dia 04/11/2019 no server save, depois disso o SA será fechado. Então faça logo sua transferência e avise seus amigos para não perder os personagens.

Custo da transferência (por personagem): 240 Taleon Coins

Detalhes e requisitos para a transferência


  • Seu personagem não pode:
    • Estar banido
    • Possuir um imóvel
    • Possuir ofertas no market
    • Ser membro de uma guilda

  • Caso já exista um personagem homônimo no HAVOC, você poderá escolher um novo nome para o personagem transferido
  • Não será possível transferir Taleon Coins, uma vez que as mesmas pertencem à conta - e não ao personagem
  • Limite de 10kk gold por personagem, depositados na respectiva conta bancária. Não será possível transferir gold em espécie pelo container especial de transferência
  • Limite de 1.000 itens dentro do container especial de transferência - encontrado no depot de Travora (Máximo de 5 itens iguais)
  • Itens empilháveis contam como 1 item (por pilha)
  • Será necessário a RK da conta para fazer a transferência
  • Caso aconteça algum abuso nas transferências podemos mudar as regras a qualquer momento sem aviso prévio, exemplo: Bloquear um item


Restrições
Não terá nenhuma perda de level e skills.

Atenção
Lembre-se que o personagem transferido para o servidor HAVOC, não terá como voltar para o servidor SA.
No servidor SA a transferência para o HAVOC também não terá mais penalidades.

Veja o vídeo abaixo para saber como transferir, caso faça errado você irá perder o valor da transferência e NÃO TERÁ REEMBOLSO.




No server save de hoje (05/10/2019), o Deep Desert será adicionado ao jogo. Confira os detalhes da implementação:

  • Requisito mínimo: sem requisito
  • Criaturas e respawns completamente fieis
  • Acessos completamente liberados (não há necessidade de quest)
  • Vórtice aleatório no -2 não está ativo
  • Teleporte e acesso à sala final liberados sem restrições para um retorno seguro


(quest, boss e acessos serão implementados futuramente)

Outras alterações:
Falcon Bastion: portas com maçaneta vermelha adicionadas (não há restrição de acesso, no entanto)

Divirtam-se e não deixem de dar o seu feedback!


A carnificina vai começar! Taleon War Retro Hardcore PvP está chegando!
Esse é o modelo de servidor mais difícil, sem sistema de skulls e com um PvP raiz, sem frescuras.
5 grandes guildas estão confirmadas para o massacre, e você? Vai ficar fora dessa? Está com medo?

Acesse o site do servidor Taleon War, cadastre sua conta, crie seus personagens e garanta algumas Taleon Coins antes da abertura!

O servidor estará disponível para jogar a partir do dia 05/11/2019 às 19:00 BRT.
o client para download só será liberado 48 horas antes.

ATENÇÃO

  • Coloque um email válido no cadastro e guarde sua Recovery Key, pois sem ela você pode perder a sua conta para sempre!
  • Não use login e senha de outros servidores que você já jogou.


Algumas características do Taleon War

  • O sistema Retro Hardcore PvP foi reajustado, com isso tanto o level baixo como alto será beneficiado.
  • Retro Hardcore PvP com adição da Twist of Fate e Unfair Fight Reduction de até 60%.
  • Bônus de XP ao matar outros jogadores (com algumas regras).
  • Bônus de XP ao completar quests.
  • Não é necessário pagar mensalidade no Taleon. Você tem acesso a todo o conteúdo gratuitamente!
  • Host no Brasil, ou seja, baixa latência.
  • É mais fácil obter level e skills: o jogador recebe kits de itens ao iniciar sua jornada, além de baús de recompensa a partir do level 20, proteção de PKs até o level 40 e recompensa em gold até o level 90.
  • Exclusivo sistema de ranks de Achievements (Novice, Explorer, Challenger e Pioneer), que recompensa o jogador com Crown Tokens de acordo com suas conquistas.
  • Crown Tokens: Moeda adicional do jogo. Com ela você poderá obter outfits, mounts e boosts permanentes como loot boost, stamina bônus boost e mount speed boost na loja do NPC Veradin.
  • Sistema de respawn e IA aprimorados.


Ficha técnica do servidor

  • Configuração de PvP: Retro Hardcore PvP + Twist of Fate + Unfair Fight Reduction
  • Client: 12
  • Taxa de XP inicial: 25x
  • Taxa de Loot: 2x (1x addon, mount, outfit e itens de imbuement)
  • Mais informações aqui


Fique por dentro das futuras atualizações do projeto em nosso roadmap!
É hora de convocar os seus amigos, a sua guilda e se divertir! FAÇA SEU CADASTRO AGORA MESMO!


O tão aclamado update das invasões finalmente chegou ao Taleon!
Ao decorrer de longos 5 meses e meio a Staff trabalhou incansavelmente na busca de dados, em sua elaboração operacional e técnica, testes, correções, melhorias e muito mais. Porém, todo o suor derramado foi válido.

Com esta atualização o servidor ganhou um sistema de invasões moderno, enquanto que os jogadores receberam, além de melhorias estruturais e correções de bugs, um acervo contendo 180 invasões, desde normais (com e sem mensagem) até de bosses (check bosses). Além deste acervo, os jogadores agora vão conseguir usufruir de sistemas antes nunca vistos no servidor, como, por exemplo, o do The Pale Count.




Além dos aspectos supracitados, é importante ressaltar outros pontos, sendo estes:

  1. O Taleon agora é um dos únicos (se não o único) servidor a possuir todas as invasões do global funcionando corretamente e de forma semelhante (se não igual) ao original;
  2. Os jogadores ganharam possibilidades de obter itens antes não possíveis de obtenção;
  3. Os jogadores ganharam novos sistemas e recursos que vão vir a melhorar a jogabilidade, além da qualidade de vida in-game;
  4. Os jogadores ganharam áreas novas de hunt, devido ao remake das raids, como, por exemplo, Oramond Factory e o último andar da sala do The Pale Count;
  5. Dentre outras novidades.

Ainda não conseguiu visualizar todos os benefícios e novidades que você, jogador, ganhou com este update? Então veja abaixo tanto nossas estatísticas gerais quanto uma breve descrição referente à modernização do sistema!







¹ Praticamente todas as invasões sofreram melhorias, seja na área da mesma, seja na sua quantidade de monstros ou até mesmo outras novidades. Acreditamos que, com estas mudanças, as invasões que antes não eram “importantes” passaram a possuir um papel mais relevante. ² Oramond Quara e Oramond Factory agora funcionam igual o global. Não obstante, outras invasões como The Pale Count, por exemplo, agora também estão 100%.




Correção de bugs, melhorias no código fonte das invasões, criação de novos códigos para aprimorar a base, dentre outras mudanças, foram somente a ponta do iceberg desta modernização do sistema. Com este remake, o sistema passou a um nível totalmente novo, possibilitando coisas antes impossíveis, como, por exemplo, a execução de múltiplas raids ao mesmo tempo. Não somente isso, porém, agora a definição das invasões que vão acontecer durante o dia também ficou mais prático e rápido. Ficou curioso sobre as mudanças? Veja abaixo uma breve comparação entre o sistema antigo e o sistema novo.



¹ Antes era necessário que a invasão que estivesse acontecendo terminasse para que, somente então, o sistema verificasse a chance de uma nova raid ocorrer.